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游戲工作室一個強大的核心團隊助你在網絡游戲賺錢?事半功倍

2577 人參與  2018年05月23日 23:21  分類 : 游戲賺錢  評論

無論做什么事情,一個人的力量都比不過一個團隊的力量,有句叫三個臭皮匠頂一個諸葛亮,一個公司要想運營好那么有一個好的團隊是必須的,如果一個公司沒有團隊在支撐那么再好的項目也是運轉不起來,對游戲工作室這個行業來說也是一樣的道理,一個游戲項目前期可能會給你帶來短暫的營利,往后就吃不消了。



游戲工作室一個強大的核心團隊助你在網絡游戲賺錢?事半功倍 游戲賺錢


游戲工作室大大小小有很多,有些卻是半死不活而有的卻一直在穩定賺著紅紅的RMB,這是為什么呢?其實就是因為他們的游戲工作室已經走向了公司模式來運做了,他們的團隊里每個人都是相當的團結一心各善其職盡心盡力的去做事。像這種游戲工作室一年下來能賺個百來萬。


有了一支強有力的團隊就能按照預定的方向來發展,一個人負責找項目,一個人負責寫腳本,一個人負責出貨。


游戲工作室日常基本操作如下:


1、找游戲項目,試玩游戲也就測試項目可否能賺錢,這時都是需要花點時間手動的去玩,一旦有賺錢的項目就轉到另一個負責寫腳本的。


2、游戲腳本必須要會一些技術(不會寫腳本就到網上找人定制),最好是全自動的腳本,寫好導入腳本到機器上運行。


3、出貨游戲項目在確定好了之后就馬上叫負責出貨的找買家,也可以直接掛到網上去賣,日常專職對接買家。


以上這些只是一些游戲工作室團隊守職流程,要想賺錢必須要找一個好的項目,找項目的要有一顆善于動腦子的人,走不尋常的路,一些普通的人只是中規中矩的尋游戲項目,這些項目基本上也會有很多工作室的人在操作,那么找一些比較另類的項目那么就是一家獨大怎么賺錢就怎么賺。


像一些熱門游戲里同行業間競爭賺錢博的是機器,那么像一些小的游戲工作室只能吃人家剩下的了,其實去做一些稍冷門的游戲項目做可以減少同行帶來的競爭,因為一個大的游戲工作室你叫他去做一款人氣不高的游戲他是不會去做的。而小游戲工作室去做就不一樣因為少了同行的競爭自己也能一家吃香。


我做這行那么久看到不少人因為游戲賺錢問題而不得不被迫轉行,不是他們不會做洽洽相反他個個都是人才,導致賺不到錢的根本原因在于他們都有一些類似的通病那就是少了一個核心強大的團隊。


看到這些如果你的工作室也有這些情況那么不想回家賣地瓜請盡快整改吧!也給想從事手機網絡游戲賺錢新人帶來一定的啟示!


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